dimecres, 29 de gener de 2014

Video Viral

La cadena de series TNT va llençar per publicitar la seva nova temporada una campanya molt interessant, us deixo el video a continuació.



VIRAL I MARKETING DE GUERRILLA

VIRAL "AMO A LAURA" DE MTV

http://youtu.be/iLagEbraNYA

MARKETING DE GUERRILLA DE T-MOBILE
 
http://youtu.be/orukqxeWmM0

Video Viral

dimecres, 22 de gener de 2014

Pla d'Operacions: WomenSurvival

WomenSurvival by Oscar Garcia Alvarez

Pla d'Operacions Fast&Go

Pla d'operacions - Fem Festa Major

Calculadora+ ja disponible a la Google Play GRATIS!!


Escanejeu aquest codi QR per a descarregar la app. També podeu fer clic a l'enllaç que hi ha més avall per accedir a la pàgina de la app:

Códigos QR / Qr Codes

També teniu disponible un blog per poder puntuar la app i valorar-la per ajudar a millorar-la:
http://calculadoraplus.blogspot.com.es/

dijous, 16 de gener de 2014

Pla operacions: School Tools





Localització:
El nostre projecte consisteix en una aplicació per a smartphone la qual solucioni els principals problemes que es pot trobar una alumne comú. Al ser  una aplicació, s’ha de vendre de forma virtual, és a dir, a través de Google Play Store, App Store i Amazon Store. No tindríem cap local físic ja que és totalment innecessari.  D’altre banda, els usuaris poden trobar la nostra aplicació mitjançant la nostra pàgina web la qual els dirigirà a la botiga virtual corresponent segons el seu sistema operatiu mòbil.
Descripció del procés:
El nostre producte no és físic, per tant, no hem de manufacturar ni transportar-lo. El nostre procés de producció comença:
1.       L’usuari sap que el centre té contractat un servei que els ofereix eines per a l’smartphone.
2.       Trobar la app i descarregar-la:
2.1: L’usuari posa el nom de l’aplicació al Google i accedeix a la nostra pàgina web.  Des d’allà es descarrega l’aplicació.
2.2: L’usuari busca el nom de l’aplicació a les botigues virtuals i se la descarrega.
2.3: L’usuari veu cartells per a l’escola de l’aplicació i escaneja el codi QR que hi ha al cartell. Automàticament comença la descàrrega.
3.       Obrir l’aplicació i iniciar sessió amb el seu compte d’Educamos o EVA.
4.       L’usuari ja pot accedir a totes les funcions de l’aplicació.
Personal necessari:
Per tal que la nostra empresa assoleixi bons resultats necessitarem:
1.       Una persona entesa en publicitat online, que sigui especialitzada en com fer arribar la nostra aplicació als nostres usuaris i clients d’una manera eficaç.
2.       Una persona entesa en disseny web ja que creiem que és molt important crear una bona imatge al client i a l’usuari.
3.       Les persones enteses en programació som nosaltres, tot i això podem contractar temporalment un programador per tal que ens solucioni els dubtes que puguem tenir en algun moment. 
4.       Traductor per fer accessible la nostra aplicació a més gent.
Aquest és l’organigrama del nostre projecte:


Capacitat:
La capacitat del negoci a oferir el servei està limitada només per l’idioma i les editorials amb les que tinguem el partner en aquell moment. Aquestes limitacions tenen fàcil solució ja que si una regió que no està incorporada dins el nostre àmbit d’actuació demana el nostre servei, nosaltres només haurem de contractar un traductor per a que ens tradueixi l’aplicació i parlar amb l’escola corresponent per  a que ens digui quina és la seva editorial. En quan a la distribució és il·limitada ja que qualsevol persona pot descarregar l’aplicació (altre cosa és que l’entengui). Per tant podem concloure dient que el nostre servei té poques limitacions i de fàcil solució.
Gestió d’estocs:
Nosaltres no farem arribar el nostre producte directament ja que oferim l’aplicació a través de les botigues virtuals i és aquí on l’usuari la troba i la descarrega. Per fer-ho ha de seguir els següents passos:
1.       L’usuari entra a la web i un cop allà descobreix la nostra aplicació i com funciona.
2.       Un cop allà va a un link que el redirigirà a la botiga online corresponent.
3.       Quan hi ha arribat només cal que se la descarregui i ja la podrà utilitzar.
Planificació:
El nostre KPI seria fixar-se en les descàrregues obtingudes ja que en el món de les apps és un indicador molt important per saber si l’aplicació té èxit o no. El nombre de descarregues va directament relacionat amb el nombre de beneficis que tindrem. Uns altres indicadors serien les visites a la web, la puntuació de l’usuari i el nombre de followers a twitter. També ho són les visites al blog i la puntuació que dona l’usuari a la aplicació.
Una palanca per a nosaltres seria que una editorial famosa ens promociones i ens ajudés a fer famosa la nostra aplicació i així tenir èxit més ràpidament. També seria una palanca el fet que una escola fos la primera en contractar el nostre servei ja que així les altres ja ens tindrien confiança.
Qualitat:

Per millorar la nostra qualitat, el que farem serà escoltar les opinions dels nostres clients i usuari. Per poder fer-ho el que farem serà implantar un sistema a la nostra web perquè aquests puguin opinar. Aquest sistema serà un fòrum, un sistema de puntuació i un formulari per a  que qualsevol persones es pugui ficar en contacte amb nosaltres.
Nosaltres millorarem:
1.       Observar la competència
2.       Estar atents als moviments de les grans empreses tecnològiques
3.       Millorar idiomes
4.       Millorar programació i disseny





Prototip:


Repte Innovació Social Mango/ESCI

Sessió 21 de gener del 2014

dimarts, 14 de gener de 2014

The Social Coin

Entrevista a la contra de La Vanguardia a l'emprenedor social Ivan Caballero, CEO de The Social Coin.